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Livre
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Énigmes à tous les étages T.2 : Les douze mauvais coups de minuit
Nom de code : énigmes a tous les étages. Signe Particulier : Livre-jeu qui se plie et se transforme à chaque enquête. Mission : Résoudre les énigmes et démasquer les coupables.
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Martin Paul
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2010 |
Livre Jeu |
23-07-2015 |
37 |
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Livre
1
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Énigmes à tous les étages T.3 : L'immeuble aux espions
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Martin Paul
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2015 |
Livre Jeu |
15-01-2021 |
93 |
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Livre
0
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Énigmes à tous les étages T.5 : Frissons
Frissons
Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective !Treize nouvelles énigmes : vampires, fantômes, squelettes, zombies, Alien, animaux-garous, dinosaures en fuite, insectes géants, robots incontrôlables, sorcières et poupées maléfiques... Ce livre d'énigmes est truffé de personnages, situations et animaux aussi effrayants qu'humoristiques !Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énigme grâce aux témoignages des victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable.Chaque énigme est désormais caractérisée par un niveau de difficulté. Les textes sont pleins d'humour grâce aux jeux de mots de Paul Martin.
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Martin Paul
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2018 |
Livre Jeu |
07-02-2020 |
99 |
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Livre
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Énigmes à tous les étages T.6 : Mythologie
Mythologie
Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective !- Le traitre du cheval de Troie ; Le labyrinthe du Minotaure ; Disputes chez les Olympiennes ; évasion de la grotte du Cyclope ; Vol à la forge des Dieux ; La malédiction de la pyramide ; L'espion du roi des mers, etc. Douze énigmes inspirées des univers de la mythologie, truffées de personnages, dieux, héros et créatures de légende qui nous plongent au coeur de l'aventure et du merveilleux.Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énimge grâce à des témoignages de victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable.Chaque énigme est caractérisée par un niveau de difficulté.Les textes sont pleins d'humour grâce aux nombreux jeux de mots de Paul Martin.
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Martin Paul
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2019 |
Livre Jeu |
07-02-2020 |
70 |
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Livre
1
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Énigmes au fil de l'art
Résous 25 mystérieuses affaires
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Escandell Victor
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2022 |
Livre Jeu |
17-05-2022 |
20 |
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Livre
1
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Enquêtes de Lenoir et Blanc (Les) : Lenoir et Blanc ont carte blanche à New York
Embarquement immédiat pour Big Apple avec nos deux détectives qui ont bien mérité leurs vacances chez Candy Barre, la cousine d’Edgar. Bien entendu, elles ne seront pas de tout repos, les malfaiteurs ne chômant pas ! Trois nouvelles enquêtes s’offrent à eux : un pillage à grande échelle de donuts dans les pâtisseries du Queens, le vol du Spy Eye û une caméra à rayons X qui permet de voir à travers les murs û et le trucage de matches de base-ball. Au hasard des pérégrinations d’Edgar Lenoir et d’Amandine Blanc dans la mégalopole new-yorkaise, le lecteur devra résoudre un tas d’énigmes et apprendra, en s’amusant, quelques rudiments de langue anglaise.
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Obrist Jürg
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2008 |
Livre Jeu |
05-09-2008 |
24 |
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Livre
0
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Enquêtomania
16 énigmes à résoudre
Quelle foule ! À la bibliothèque, au restaurant, à la piscineà tout le monde semble s'être donné rendez-vous aujourd'hui ! Dans ce bazar, comment retrouver le responsable de l'incendie chez monsieur Félin ou le voleur du portefeuille de monsieur Leblanc ? Pour résoudre ces 16 enquêtes géniales, lis les histoires et cherche dans les images les personnages des intrigues : tu verras, certains sont bien cachés ! Pour tous les enquêteurs en herbe, un univers dinguissime à observer à la loupe.
Formée à l'école du Louvre, Valérie Sansonnet est auteur pour la jeunesse. Elle a longtemps été rédactrice en chef adjointe, spécialisée en presse jeunesse, puis responsable des partenariats institutionnels et des relations avec le monde enseignant pour Milan presse. Elle vit à Toulouse. Diplômé de l'école d'Arts de Córdoba, en Argentine, Daniel Sponton est illustrateur pour la bande dessinée et la publicité. Professeur de dessin à ses heures, il collabore régulièrement avec la revue Genios, pour laquelle il fait une planche "Cherche et trouve" par mois. Il vit en Argentine.
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Sansonnet Valérie
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2017 |
Livre Jeu |
31-01-2019 |
20 |
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Livre
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Et si c'était toi Boucle d'or
Un livre avec des onglets dans lequel le jeune lecteur se met dans la peau de Boucle d'or. A chaque double page, il choisit entre deux déroulements différents de l'histoire. ©Electre 2024
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Saudo Coralie
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2022 |
Livre Jeu |
07-05-2024 |
0 |
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Livre
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Et si c'était toi l'aîné des 3 petits cochons
Un livre avec des onglets dans lequel le lecteur se met dans la peau du plus âgé des trois petits cochons. A chaque double page, le jeune lecteur choisit entre deux déroulements différents de l'histoire. ©Electre 2024
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Saudo Coralie
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2021 |
Livre Jeu |
07-05-2024 |
1 |
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Livre
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Et si c'était toi le Petit Chaperon rouge
Un album dans lequel le lecteur est le Petit Chaperon rouge. A chaque double page, il choisit entre deux déroulements différents de l'histoire. ©Electre 2024
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Saudo Coralie
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2021 |
Livre Jeu |
07-05-2024 |
1 |
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Livre
0
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Et si on jouait !
Et si on regroupait des tas d’objets insolites sous des thématiques connues des petits (les animaux, les transports, les bruitsà) ? Et si on leur proposait d’observer, de détailler, de choisir, de chercher, de nommer chacun de ces objets ? Et si on jouait avec les images ? Un imagier photo comme un inventaire à la Prévert pour jouer et éduquer le regard des petits !
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Manceau Edouard
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2010 |
Livre Jeu |
21-04-2011 |
30 |
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Livre
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Famille oukilé (La) : La famille Oukilé fait le tour du monde
Les Oukilé partent à la découverte des grandes villes du monde, dont Moscou, Québec, Marrakech, Amsterdam, Tokyo, Rio, Venise, Londres, Bangkok, New York et Paris.
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Veillon Beatrice
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2006 |
Livre Jeu |
26-04-2012 |
27 |
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Livre
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Famille Ramassetout (La) : Dans la maison
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Landa Norbert
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2004 |
Livre Jeu |
14-10-2005 |
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Livre
1
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Hou ! hou ! prince charmant ?
Livre-jeu
Les petites princesses se lancent à la recherche du prince charmant. Avec des parcours ludiques et interactifs à partir desquels c'est à l'enfant de choisir la suite de l'aventure. ©Electre 2024
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Misslin Sylvie
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2016 |
Livre Jeu |
30-04-2024 |
0 |
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Livre
0
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Je mène l'enquête au louvre
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Pichard Tristan
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2021 |
Livre Jeu |
01-04-2021 |
23 |
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Livre
1
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Jouons avec tintin
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Herge
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1991 |
Livre Jeu |
26-01-1999 |
16 |
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Livre
1
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L'Histoire en folie
Chronorétro, un Professeur un peu fou, s'est mis en tête de remonter le temps afin de récupérer un oeuf de dinosaure. Parti à bord de son engin extraordinaire, parviendra-t-il à rentrer sain et sauf de son fabuleux voyage ? A travers 12 planches historiques, foisonnant de détails plus imprévus les uns que les autres et pleins d'humour, joue avec l'histoire et aiguise ton sens de l'observation en découvrant, pour chaque époque, les deux pièces perdues et les six erreurs historiques qui s'y sont glissées.
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Lerouge Jacques
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2005 |
Livre Jeu |
10-09-2008 |
16 |
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Livre
1
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La Malédiction de l'arbalétrier
60 énigmes à résoudre en s'amusant !
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Press Julian
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2005 |
Livre Jeu |
03-09-2008 |
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Livre
1
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La Tour Labyrinthe
Serez-vous à la hauteur ?
Les plus grands enquêteurs au monde se réunissent à Laby City pour les fêtes de fin d'année. La ville a un parfum de mystère et tous les éléments y sont prétextes à énigmes et labyrinthes. Le chef-d'oeuvre de cette mégapole est l'"Empire Maze Tower", surnommée la "Tour Labyrinthe". Elle est surmontée du Laby Cube, la source de lumière de toute la ville. Mais l'ennemi et expert en défis M. X a déclaré qu'il le déroberait le soir même du réveillon. Pierre et Carmen seront-ils à la hauteur pour résoudre les pièges tendus par M. X ?La poursuite se déroule sur 15 doubles pages foisonnantes d'illustrations et de détails. Sur chacune d'elles, un labyrinthe principal met les héros sur la piste de M. X. Mais celui-ci a tendu des pièges aux enquêteurs, et une multitude d'objets est à retrouver dans chaque page.Et, comme si cela ne suffisait pas, des quêtes secondaires attendent le lecteur à la fin de l'ouvrage. Ce livre a de quoi rendre fou !
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Kamigaki Hiro
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2017 |
Livre Jeu |
31-01-2019 |
26 |
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Livre
1
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La Vie de mots
L'ami des veaux
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Martin Joel
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2002 |
Livre Jeu |
31-07-2002 |
16 |